王者荣耀牛魔改版前,老玩家的叹息

一,那个牛魔真的回不来了
我还记得第一次玩牛魔的时候。那时我刚从别的游戏转过来,朋友说这英雄够硬够莽,适合我这种喜欢冲脸的人。我试了一把,技能甩出去手感沉甸甸的,二技能撞到人那一下的震动感,至今没有第二个坦克能给我。改版前的牛魔,不是现在这个举着斧头跳来跳去的辅助。他是一个真正的山岳。你选出来,队友心里就踏实。对面刺客看见你站在射手旁边,绕三圈都不敢上。那种威慑力不是数据能写出来的,是你站在那儿,整个地图的节奏都慢半拍。
二,二技能是灵魂不是工具
现在的牛魔二技能可以穿墙,可以接闪现,灵活得像个体操选手。可改版前那个二技能,是一条直线上的怒吼。你撞到第一个人,他飞起来,后面的人也跟着遭殃。没有花哨的位移取消,没有回旋余地。你撞出去,就要有撞不中就得挨打的觉悟。正是这种不给自己留后路的设定,让每一次成功的二技能都像一记重拳砸在对面脸上。我到现在都记得,在暴君坑前面那个窄口,我牛魔一个二技能顶起三个人,队友后羿跟上大招,那波团战我们零换五。对面打字说牛魔你等着。我说等着就等着。那种骄傲,现在很难再有了。
三,大招不是用来封路的
改版前牛魔的大招,是原地抡起斧头砸地。一条笔直的裂缝向前蔓延,击飞路径上所有敌人。没有现在这个可以调整方向的角度,没有那种像画一道弧线一样的自由。你只能直直地砸。可就是这种直,逼着你必须算准对面的走位,必须卡住那个最窄的地形,必须和队友的控制链严丝合缝。大招空了,你就是个超级兵。大招中了,团战直接结束。这种高风险高回报的博弈感,才是老牛魔最迷人的地方。我见过太多新手牛魔空大之后站在原地发呆,也见过老牛魔在草丛里蹲了十秒就为了那一砸。那不是技能,那是赌上尊严的一击。
四,被动让队友觉得你是一座山
改版前牛魔的被动,是给身边血量最少的队友加护甲和魔抗。数值不算夸张,可那个光环一直都在。你不需要做什么,你站在射手旁边,他面板上的防御就涨了一截。这种无声的守护,比任何花里胡哨的护盾都让人安心。我记得有一局,我们射手被对面中野辅三个人越塔,我牛魔就站在他前面,被动亮着。对面打了半天,射手还剩一丝血,我二技能顶飞两个,大招砸起第三个。反杀三个。射手开全部打字说牛魔我爱你。我说别爱,这是被动。可心里知道,那个被动就是老牛魔的灵魂。他不说话,但他一直在。
五,改版拿走了什么又留下了什么
后来改版了。二技能能穿墙了,大招能调方向了,一技能从减攻击变成了加伤害。数据上牛魔出场率高了,胜率稳了,比赛里也常见了。可我总觉得少了点什么。少的是那种笨重里的可靠,少的是那种不灵活带来的专注。以前玩牛魔,你不需要想太多花活,你只需要站好位置,看好队友,撞准那一下。现在你要想闪现二技能,要想大招封走位,要想一技能什么时候交。操作上限高了,可那种山岳一样的踏实感,被拆成了一块一块的碎片。我不说改版不好,可改版前的牛魔,是另一个英雄。那个英雄不会穿墙,不会调角度,可他站在那儿,你就觉得这局能赢。我怀念那个牛魔。我怀念那个不需要花哨操作,只需要一颗勇敢的心的牛魔。他回不来了,可每一个老玩家的记忆里,都还站着一个举着斧头、怒吼着向前冲的山岳。
