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王者荣耀杰斯怎么没上,一个老玩家的思考

作者:小小 • 更新时间:2026-09-22
摘要:引子,为什么总有人问杰斯我玩王者荣耀快六年了,从S3赛季开始几乎每个版本都跟。论坛里经常有人发帖问杰斯什么时候上线,每次新英雄爆料下面也有玩家刷“杰斯呢”。这个梗从2017年就传开了,到现在都没消停。其实杰斯根本不是王者荣耀的原生英雄,它是英雄联盟里的未来守护者。但为,王者荣耀杰斯怎么没上,一个老玩家的思考

 

引子,为什么总有人问杰斯

我玩王者荣耀快六年了,从S3赛季开始几乎每个版本都跟。论坛里经常有人发帖问杰斯什么时候上线,每次新英雄爆料下面也有玩家刷“杰斯呢”。这个梗从2017年就传开了,到现在都没消停。其实杰斯根本不是王者荣耀的原生英雄,它是英雄联盟里的未来守护者。但为什么大家老惦记着把它搬过来,说白了就是两个游戏都是腾讯自家的,玩家总觉得内服应该能互通。可实际上事情没那么简单,我今天就从几个角度聊聊这个老问题。

版权是绕不开的坎

很多人以为王者荣耀和英雄联盟都是腾讯的,杰斯应该随便用。但腾讯收购拳头公司之后,拳头依然保持独立运营,英雄联盟的IP授权并不自动涵盖所有腾讯游戏。王者荣耀早期确实蹭过LOL的设定,比如宫本武藏和亚索的相似性,但后来被拳头抗议过。现在腾讯内部对版权划分很敏感,杰斯作为LOL的经典双形态英雄,拳头不可能轻易放手给王者荣耀用。更何况王者荣耀现在有自己的世界观和英雄池,硬塞一个外来角色反而会破坏整体性。另外英雄联盟手游也在运营,如果王者荣耀上了杰斯,那LOL手游的玩家会觉得被抢生意,内部竞争反而让事情更复杂。

机制水土不服

杰斯的核心玩法是远程消耗加近战爆发,靠切换形态打连招。王者荣耀的节奏比LOL快很多,草丛和视野机制也不同。杰斯在LOL里需要频繁切换形态来控蓝和卡距离,但王者荣耀里蓝耗和技能CD都更短,如果照搬过来,杰斯可能会变成无脑强或者太弱。比如他远程形态的炮形态在LOL里是Poke主力,但王者荣耀里Poke英雄太多了,像干将莫邪、沈梦溪,杰斯的炮击范围还不一定比他们大。近战形态的锤形态有击退和爆发,但王者荣耀里位移英雄遍地,杰斯跳上去可能被控到死。更关键的是,杰斯的双形态切换需要很高的操作细节,王者荣耀的玩家群体偏休闲,这种高门槛英雄往往要么太强被削,要么太冷门没人玩。花木兰就是个例子,机制复杂但胜率一直不稳定。

已有英雄替代

其实王者荣耀里已经有类似杰斯定位的英雄了。最早的像是花木兰,轻剑远程消耗加重剑近战爆发,只是切换形态的方式不同。后来出的铠,大招变身加近战爆发,也有点杰斯锤形态的影子。还有一个叫李信的,光信远程炮台,暗信近战刺客,简直就是简化版杰斯。甚至刘邦的传送支援和盾山格挡都覆盖了杰斯的部分功能。这些英雄经过多次平衡,已经适应了王者荣耀的节奏。如果强行加入杰斯,要么和这些英雄功能重叠,要么需要大改设计,那还不如直接做个新英雄。官方显然更愿意推出原创角色,比如海月、戈娅这些,既能丰富世界观,又不用付版权费。

未来还有可能吗

我觉得可能性很小,但不是完全没有。王者荣耀最近和很多IP联动,比如西游记、敦煌、仙剑,但都是皮肤形式。如果未来腾讯真的想搞一个大联动,把LOL的一些角色以联动皮肤的方式放进王者荣耀,比如给花木兰出个杰斯皮肤,那倒是可行的。但为了一个英雄单独谈版权,还要重新设计技能和数值,性价比太低了。另外英雄联盟手游也在更新,杰斯已经在那里面了,玩家真想玩可以直接去玩LOL手游。所以这个问题的答案很简单,杰斯没上是因为没必要、不划算、也不容易。作为老玩家,我倒是挺怀念当年贴吧里天天喊杰斯的梗,就当是青春里的一抹执念吧。